Cette page présente trois outils qui vous aident à suivre votre travail, surtout dans les grands projets et quand plusieurs personnes travaillent sur le même projet.
État du projet — montre d'un coup d'œil quels Mappings sont terminés et lesquels demandent encore du travail.
Vues enregistrées — enregistre ce que vous voyez dans la vue 3D, pour y revenir plus tard.
Commentaires — vous permet de laisser des notes sur la Geometry, une Area ou un Detector, et de répondre aux notes des autres.
Chaque ligne correspond à un Mapping. Les colonnes sont :
Area — l'Area à laquelle appartient le Mapping. Cliquez sur le nom pour ouvrir l'Area.
Mapping — le nom du Mapping.
Configurations qui atteignent l'objectif — combien de ses Configurations atteignent l'objectif de Coverage, sur le total. Par exemple, 1/3.
Moins de Detectors (objectif atteint) — le plus petit nombre de Detectors qui atteint encore l'objectif, et la Configuration concernée.
Configuration préliminaire et Configuration finale définies — indique par Oui ou Non si une Configuration Préliminaire et une Configuration Finale ont été choisies.
Detectors de la Configuration Préliminaire — le nombre de Detectors de la Configuration Préliminaire.
Detectors de la Configuration Finale — le nombre de Detectors de la Configuration Finale.
État — où en est le Mapping.
Utilisez la barre de recherche pour trouver une Area, un Mapping, une Configuration ou un statut. Par exemple, tapez Non terminé pour ne voir que les Mappings qui demandent votre attention.
Une vue, c'est ce que vous voyez dans la fenêtre 3D : la position de la caméra, et la boîte de découpe si elle est activée. Enregistrer une vue vous permet d'y revenir en un clic. C'est pratique quand vous regardez souvent la même partie de l'installation, par exemple un module ou un plancher.
Les étapes ci-dessous commencent dans l'onglet Geometry, où vous voyez tout le modèle de l'installation. Les vues enregistrées fonctionnent dans tous les onglets : vous pouvez donc en ouvrir une depuis n'importe où.
Le nom de la vue affichée apparaît en bas à droite de la fenêtre, dans la barre d'état. Un nouveau projet affiche Par défaut.
Cliquez sur le nom de la vue pour ouvrir son menu.
Placez la caméra où vous le souhaitez. Activez la boîte de découpe si vous voulez aussi garder la découpe.
Appuyez sur Ctrl+D. Vous pouvez aussi cliquer sur le nom de la vue dans la barre d'état et choisir Enregistrer la vue actuelle.
Tapez un nom. Chaque vue enregistrée doit avoir un nom différent. Si le nom est déjà pris, Kryptos vous demande d'en choisir un autre.
Cliquez sur Enregistrer.
Astuce
Une vue enregistrée garde la caméra, et la boîte de découpe si elle est activée. Une vue enregistrée sans découpe enlève la découpe quand vous y revenez.
Vous pouvez aussi enregistrer seulement une boîte de découpe. Ouvrez l'outil Boîte de découpe dans la barre d'outils 3D, réglez la boîte et utilisez son bouton d'enregistrement. Donnez un nom à la boîte de découpe. Quand vous la rouvrez, le modèle est découpé de la même façon, mais la caméra ne bouge pas.
Cliquez sur le nom de la vue dans la barre d'état. Le menu liste toutes les vues enregistrées dans le projet. Cliquez sur l'une d'elles pour y aller. Une vue enregistrée appartient au projet : vous pouvez donc l'ouvrir depuis n'importe quel onglet.
Le menu contient aussi :
Enregistrer la vue actuelle — enregistre la vue affichée.
Revenir à la vue par défaut — revient à la vue par défaut. Si vous n'en avez pas choisi, cela affiche tout le modèle, sans découpe.
Gérer les vues enregistrées — ouvre la liste des vues enregistrées, décrite plus bas.
La vue par défaut est la vue dans laquelle le projet s'ouvre. Aller dans l'onglet Geometry ouvre toujours la vue par défaut.
Pour la choisir, cliquez sur l'étoile à côté d'une vue. Cliquez de nouveau sur l'étoile pour qu'elle ne soit plus la vue par défaut. Définir comme vue par défaut et Ne plus utiliser comme vue par défaut font la même chose.
Dans l'onglet d'une Area, la barre d'état affiche Vue de l'Area. C'est le cadrage de l'installation propre à cette Area. Choisissez Vue de l'Area pour revenir à ce cadrage et remettre la caméra en place. La Vue de l'Area n'existe que dans les onglets d'Area et n'est jamais enregistrée.
Choisissez Gérer les vues enregistrées pour ouvrir la liste. Chaque ligne affiche le nom de la vue, et si elle contient la Caméra ou la Caméra et boîte de coupe.
Cliquez sur une ligne pour aller à cette vue.
Cliquez sur l'étoile pour en faire la vue par défaut.
Cliquez sur le crayon pour la renommer.
Cliquez sur la corbeille pour la supprimer. Kryptos vous demande de confirmer.
Enregistrer la vue actuelle, en haut, enregistre la vue affichée.
Les commentaires vous permettent de laisser une note sur la partie du projet sur laquelle vous travaillez. Les autres peuvent la lire, y répondre et la marquer comme résolue. Chaque commentaire garde la vue 3D à partir de laquelle il a été écrit : la personne qui le lit peut donc aller directement à cet endroit.
Le bouton des commentaires se trouve en bas de la fenêtre, dans la barre d'état. Cliquez dessus pour voir Ajouter un commentaire et Voir les commentaires.
Placez la vue 3D sur l'endroit dont vous voulez parler.
Choisissez l'élément dans l'arborescence.
Cliquez sur le bouton des commentaires et choisissez Ajouter un commentaire.
Vérifiez Rattaché à. Ce champ montre de quoi parle le commentaire. Pour le rattacher à autre chose, annulez, choisissez l'autre élément et recommencez.
Écrivez votre commentaire, puis cliquez sur Enregistrer.
Votre nom est ajouté automatiquement. Le commentaire garde la vue 3D que vous aviez au moment de l'enregistrer.
Choisissez Voir les commentaires. Une liste s'ouvre sur le côté. Chaque carte indique qui a écrit le commentaire, quand, à quoi il est rattaché et combien de réponses il a reçues.
Non résolus uniquement — masque les commentaires marqués comme résolus.
Exporter les commentaires — enregistre les commentaires dans un fichier Excel.
Cliquez sur une carte pour ouvrir le commentaire.
La liste ne cache pas l'arborescence : vous pouvez donc continuer à choisir des éléments pendant votre lecture.
Répondre — écrire une réponse sous le commentaire.
Modifier — changer le texte de votre commentaire ou de votre réponse.
Marquer comme résolu — quand le sujet est réglé. Un commentaire résolu affiche Résolu. Cliquez sur Rouvrir pour pouvoir à nouveau y répondre.
Aller à l'élément, Aller à l'Area ou Aller à la Geometry — vous amène à l'élément concerné et remet la vue 3D comme elle était au moment du commentaire. Aller à l'élément fonctionne depuis l'onglet d'Area correspondant : passez d'abord à cet onglet si le bouton n'est pas disponible.
Astuce
Utilisez les commentaires pour poser une question, noter une décision ou passer le relais à quelqu'un. Marquer un commentaire comme résolu une fois le sujet réglé garde la liste courte, et Non résolus uniquement montre alors ce qui reste ouvert.
Statut du projet, vues et commentaires
Cette page présente trois outils qui vous aident à suivre votre travail, surtout dans les grands projets et quand plusieurs personnes travaillent sur le même projet.
État du projet
L'État du projet affiche une ligne pour chaque Mapping de chaque Area. Il indique si le Mapping est terminé et, sinon, ce qu'il reste à faire.
Ouvrir le Statut du projet
Ouvrez l'onglet Modélisation. Cliquez sur Voir l'état, en haut à droite de la page Areas de modélisation.
La fenêtre État du projet s'ouvre.
Lire le tableau
Chaque ligne correspond à un Mapping. Les colonnes sont :
1/3.Utilisez la barre de recherche pour trouver une Area, un Mapping, une Configuration ou un statut. Par exemple, tapez
Non terminépour ne voir que les Mappings qui demandent votre attention.Les statuts
Passez la souris sur un statut pour voir ce qu'il veut dire et ce qu'il faut faire. En résumé :
Astuce
Consultez l'État du projet avant de produire le rapport. Quand tous les Mappings indiquent Terminé, le rapport peut être produit.
Vues enregistrées
Une vue, c'est ce que vous voyez dans la fenêtre 3D : la position de la caméra, et la boîte de découpe si elle est activée. Enregistrer une vue vous permet d'y revenir en un clic. C'est pratique quand vous regardez souvent la même partie de l'installation, par exemple un module ou un plancher.
Les étapes ci-dessous commencent dans l'onglet Geometry, où vous voyez tout le modèle de l'installation. Les vues enregistrées fonctionnent dans tous les onglets : vous pouvez donc en ouvrir une depuis n'importe où.
Le nom de la vue affichée apparaît en bas à droite de la fenêtre, dans la barre d'état. Un nouveau projet affiche Par défaut.
Cliquez sur le nom de la vue pour ouvrir son menu.
Enregistrer une vue
Astuce
Une vue enregistrée garde la caméra, et la boîte de découpe si elle est activée. Une vue enregistrée sans découpe enlève la découpe quand vous y revenez.
Enregistrer seulement une boîte de découpe
Vous pouvez aussi enregistrer seulement une boîte de découpe. Ouvrez l'outil Boîte de découpe dans la barre d'outils 3D, réglez la boîte et utilisez son bouton d'enregistrement. Donnez un nom à la boîte de découpe. Quand vous la rouvrez, le modèle est découpé de la même façon, mais la caméra ne bouge pas.
Aller à une vue enregistrée
Cliquez sur le nom de la vue dans la barre d'état. Le menu liste toutes les vues enregistrées dans le projet. Cliquez sur l'une d'elles pour y aller. Une vue enregistrée appartient au projet : vous pouvez donc l'ouvrir depuis n'importe quel onglet.
Le menu contient aussi :
La vue par défaut
La vue par défaut est la vue dans laquelle le projet s'ouvre. Aller dans l'onglet Geometry ouvre toujours la vue par défaut.
Pour la choisir, cliquez sur l'étoile à côté d'une vue. Cliquez de nouveau sur l'étoile pour qu'elle ne soit plus la vue par défaut. Définir comme vue par défaut et Ne plus utiliser comme vue par défaut font la même chose.
Vue de l'Area
Dans l'onglet d'une Area, la barre d'état affiche Vue de l'Area. C'est le cadrage de l'installation propre à cette Area. Choisissez Vue de l'Area pour revenir à ce cadrage et remettre la caméra en place. La Vue de l'Area n'existe que dans les onglets d'Area et n'est jamais enregistrée.
Gérer les vues enregistrées
Choisissez Gérer les vues enregistrées pour ouvrir la liste. Chaque ligne affiche le nom de la vue, et si elle contient la Caméra ou la Caméra et boîte de coupe.
Commentaires
Les commentaires vous permettent de laisser une note sur la partie du projet sur laquelle vous travaillez. Les autres peuvent la lire, y répondre et la marquer comme résolue. Chaque commentaire garde la vue 3D à partir de laquelle il a été écrit : la personne qui le lit peut donc aller directement à cet endroit.
Le bouton des commentaires se trouve en bas de la fenêtre, dans la barre d'état. Cliquez dessus pour voir Ajouter un commentaire et Voir les commentaires.
Où commenter
Ajouter un commentaire
Votre nom est ajouté automatiquement. Le commentaire garde la vue 3D que vous aviez au moment de l'enregistrer.
Lire les commentaires
Choisissez Voir les commentaires. Une liste s'ouvre sur le côté. Chaque carte indique qui a écrit le commentaire, quand, à quoi il est rattaché et combien de réponses il a reçues.
La liste ne cache pas l'arborescence : vous pouvez donc continuer à choisir des éléments pendant votre lecture.
Travailler avec un commentaire
Quand vous ouvrez un commentaire, vous pouvez :
Astuce
Utilisez les commentaires pour poser une question, noter une décision ou passer le relais à quelqu'un. Marquer un commentaire comme résolu une fois le sujet réglé garde la liste courte, et Non résolus uniquement montre alors ce qui reste ouvert.
Voir aussi